Preguntas frecuentes
- ¿Qué es un juego de rol?
- ¿Para qué quiero jugar rol?
- ¿Qué material necesito para jugar?
- ¿Cuántas personas pueden jugarlo?
- ¿Cuál es la diferencia entre Laberinto y otros
juegos de rol? - ¿Cómo es el mundo de Laberinto?
- ¿Hay categorías, alineamientos y niveles?
- ¿A quién está dirigido Laberinto?
- ¿Cómo puedo adquirir el manual de Laberinto?
- Si tengo dudas ¿a quién acudo?
1. ¿Qué es un juego de rol?
Un juego de rol es una narración interactiva cuantificada. Narración
porque se trata de una historia o relato en el que uno o varios personajes pasan
por diferentes sucesos. Interactiva porque, a diferencia de un libro
o una película, los participantes intervienen en el desarrollo y desenlace
de la historia: son las decisiones de los jugadores las que definen el relato
y no un argumento preestablecido. Y cuantificada porque las características
y habilidades de los personajes se expresan en forma numérica, para así
poder determinar (casi siempre con la intervención del azar) el éxito o fracaso de
sus acciones.
También se puede describir así: un grupo de jugadores se reúnen;
uno de ellos toma el papel de director de juego o "Guía" (es
quien ideará el argumento principal, representará a los personajes
secundarios y servirá de árbitro) los demás crearán
personajes y adoptarán su papel o rol. Conforme avanza la narración
los jugadores, por turnos, van describiendo sus acciones. Dependiendo de sus
habilidades y de tiradas de dados, esas acciones se realizarán o no.
Se dice que el juego de rol es una mezcla entre la literatura y el teatro de
improvisación. Una de las primeras experiencias de juego de rol rudimentario
es como cuando niños jugábamos a policías y ladrones. Un
juego de rol más sofisticado incluye reglas para evitar el típico conflicto
de: "-Ya te maté. -No es cierto". Las sesiones de juego se
pueden ir encadenando para formar una aventura completa. Y las aventuras se
pueden encadenar para formar una saga. Hay sagas que han durado varios años.
¡Pero no hay que tomárselo tan en serio! A fin de cuentas es un
juego…
2. ¿Para qué quiero jugar rol?
Para divertirte como nunca. Un juego de rol tiene características
que ninguna otra forma de entretenimiento conjuga:
a) El placer de contar, escuchar y vivir una historia. Descubrir cómo
tus acciones afectan los acontecimientos.
b) La maravilla de interpretar un personaje diferente en un mundo tan fantástico
o realista como queramos.
c) La catarsis de hacer cosas que no se pueden hacer en la vida cotidiana sin
peligro. Experimentar.
d) La convivencia con tus amigos.
e) La emoción del azar. El azar no es determinante, pero añade
un gran elemento de expectativa.
También se habla del juego de rol como nueva forma de arte, como técnica
psicoterapéutica y hasta como un modo de expandir la conciencia. La experiencia
de jugar rol es inigualable.
3. ¿Qué material necesito para jugar?
Básicamente, nada. Un juego de rol ocurre principalmente en la
imaginación de los paticipantes y se desarrolla de manera verbal. Es
decir, se juega pensando y hablando. Se puede jugar rol simplemente sentándose
a platicar alrededor de una mesa. Pero, para facilitar los procesos de narración,
se recomienda contar con los siguentes elementos:
a) Un conjunto de reglas. Para evitar conflictos y arbitrariedades es bueno
contar con un sistema de normas por escrito que indique con que características
se puede crear un personaje, en qué casos las acciones de éste
tendrán o no éxito, cómo resolver enfrentamientos entre
personajes, etcétera. Laberinto incluye un sistema de reglas, por cierto,
muy fácil de aprender.
b) Un ambiente o mundo de juego. ¿Vamos a jugar en un mundo de fantasía
medieval, en el lejano oeste o en el mundo del año 2500? Un ambiente
de juego proporciona abundantes datos sobre la geografía, las personas,
criaturas y objetos que es posible encontrar en ese mundo. Su misión
es sugerir una atmósfera y proveer de ideas novedosas al director
o Guía. Laberinto también incluye un ambiente para jugar.
c) Un juego de dados. Muchas acciones dependen del azar para determinar su
desenlace. Se pueden usar barajas, monedas o hasta ruletas, pero el modo más
popular y sencillo es usar dados. Laberinto usa dos dados comunes de seis caras.
d) Mapas y miniaturas. Para formarse una idea más exacta sobre la localización
y posición de los personajes dentro del escenario, sobre todo en situaciones
donde interviene la estrategia, ayuda bastante contar con mapas (o maquetas)
y muñequitos que representen a los personajes. Laberinto también
tiene sus propias miniaturas y mapas.
e) Abundante refresco y botana. Indispensables, pero hay que buscar bolsas
de papas que no hagan mucho ruido. Lo mejor sería contar con botanas saludables como fruta picada o palomitas y agua y jugos de fruta. Desgraciadamente no pudimos meter botanas
ni refrescos en el paquete de Laberinto.
4. ¿Cuántas personas pueden jugarlo?
Tiene que haber un director o Guía y uno o varios jugadores que interpreten
a los personajes. El número de jugadores es ilimitado (he jugado con
grupos hasta de 12), pero no es recomendable que sean demasiados porque la acción
se hace lenta y el juego aburrido. El mínimo de participantes es de 2
y el máximo recomendado de 8. El número de personas ideal para
formar un grupo de juego de rol es de 4 ó 5: un Guía y tres o
cuatro jugadores.
5. ¿Cuál es la diferencia entre Laberinto y
otros juegos de rol?
¡Laberinto es el mejor! Ejem… bromas aparte, estos son los rasgos que,
en conjunto, hacen de Laberinto un juego de rol especial:
a) Su ambiente es manga-anime. Es decir, te permite crear prácticamene
cualquier clase de personaje que alguna vez hayas visto en un cómic o
serie de animación japonesa: artistas marciales, chicas mágicas,
demonios, mercenarios, detectives, ninjas, cyborgs, psíquicos, monjes,
peleadores callejeros, científicos, extraterrestres, agentes, ladrones,
tecnogenios, guerreros medievales o lo que se te ocurra. Por otro lado,
también incorpora el vasto mundo del anime, desde la aldea medieval y
el calabozo, hasta el laboratorio de ingeniería genética y los
rayos láser.
b) Está en español de origen. La mayor parte de los juegos
de rol son originarios de Estados Unidos, así que tenemos que conformarnos
con manuales en inglés que puede ser que no comprendamos totalmente o
con traducciones que quien sabe qué errores traerán. Laberinto
se concibió en español por mexicanos para gente de habla hispana.
Si vives en México, esta es una ventaja adicional, porque es un manual
hecho por personas de tu país que comparten tus mismas inquietudes.
c) Es muy sencillo. Hay juegos de rol que se complacen en inventar cientos
y cientos de reglas que incluyen cálculos complicados y combinaciones
de dados que no son fáciles de encontrar. Los creadores de Laberinto
creemos que las reglas deben servir para agilizar la narración e incrementar
la diversión, no para interponerse cada vez que se haga la más
mínima acción. Por eso las simplificamos tanto.
d) Es flexible. Te anima a que inventes tus propias aventuras, personajes,
habilidades y hasta reglas. Y además te dice cómo hacerlo. No
creemos en que seamos los únicos autorizados en hacer crecer el juego:
el rol es una experiencia colectiva en su ejecución y en su creación.
Y si además crees que tus aportaciones les pueden ser útiles a
los demás, ¿por qué no enviarlas para exhibirlas en la
página de internet?
e) Potencia habilidades de pensamiento. Esto es casi un secreto, pero uno de
los objetivos de Laberinto es el promover el desarrollo de habilidades que te
ayudan a expandir tu mente como: expresión oral, resolución de
problemas, trabajo en equipo, deducción, identificación de errores
y otras. Y aunque parezca que esto tiene que ver con la escuela, esa no es la
idea, sino que mediante nuestro crecimiento personal seamos capaces de ser cada vez más felices. De todas maneras,
es algo que le puedes responder a los que te digan: "Deja de perder el
tiempo con ese juego".
En conjunto, Laberinto es un juego diseñado para que te diviertas lo
más que puedas.
6. ¿Cómo es el mundo de Laberinto?
Es un mundo vasto e inexplorado. En él tienen cabida todos los paisajes
y tipos de personajes que existen en el manga y el anime: aldeas medievales,
ciudades hipertecnologizadas, calabozos, laboratorios, monstruos mitológicos,
robots, mafia, mega corporaciones, villas salvajes, magia, tiranos y mucho más.
Es un mundo donde se puede aprender a manejar el Ki (la energía mística
de los seres vivos), donde la magia está presente en objetos milenarios,
donde un artista marcial puede romper una roca sólida con un sólo
dedo. Es un mundo donde no sabes qué puedes encontrar a la vuelta de
la esquina, en la copa del árbol cercano o dentro de la cueva siguiente.
Es un mundo gigantesco en donde todavía son posibles los viajes a tierras
donde el hombre no ha ido jamás. Un lugar donde el aventurero arriesgado
y valiente se siente a sus anchas. Un lugar donde se pueden construir amistades
eternas y donde el peligro puede venir del lugar donde menos lo imaginas.
Desperdigadas aquí y allá entre las selvas vírgenes, castillos
antiguos, montañas escarpadas y desiertos extensos, hay ciudades donde
se concentra el conocimiento científico y tecnológico. Son ciudades
que tienen que ser agresivas ante un entorno hostil. La gente que habita en
ellas tiene miedo de salir al campo abierto plagado de criaturas desconocidas,
mientras que los habitantes del exterior temen a la violencia humana y tecnológica
de las moles de concreto, acero y humo. Solo tú y tus compañeros,
los aventureros, los protagonistas de la historia se atreven a viajar a donde
la emoción los llama, no importa si se trata de recuperar un tesoro en
la cueva de un dragón o de infiltrarse en la más vigilada de las
corporaciones industriales.
Para conocer más de este mundo ¡busca el manual!
7. ¿Hay categorías, alineamientos y niveles?
No. Los personajes de Laberinto están basados en habilidades y personalidad.
Creemos que es demasiado rígido encasillar a los personajes categorías
y alineamientos. Tú, como jugador, tienes la capacidad de construir un
personaje tal y como te lo imaginas, reuniendo las habilidades que más
te gusten y actuando según su temperamento, su historia y su punto débil.
En el manual se sugieren 16 prototipos de personajes protagonistas, que son
ejemplos de cómo se puede hacer un personaje en Laberinto. Puedes tomar
un prototipo y modificarlo para adaptarlo a tu idea única y personal,
o puedes crear tu personaje "desde ceros" partiendo únicamente
de tu imaginación y siguiendo unos cuantos lineamientos.
Que no haya niveles no significa que el personaje no crezca. Al final de cada
sesión recibes bonos, que son puntos que califican tu manera de jugar
(por inteligencia, heroismo, aprendizaje, etc.). Estos bonos te sirven para
mejorar paulatinamente a tu personaje y hacerlo más inteligente, fuerte,
poderoso o lo que te parezca mejor. Tu personaje tiene la posibilidad de convertirse
en un campeón, en un héroe legendario. Y siempre será tu
personaje, único y especial, y no sólamente "un guerrero
caótico-bueno nivel 12 con una espada +4". Un personaje creado totalmente
por ti que ha crecido entre penas y alegrías, éxitos y fracasos,
con una historia acompañada de sus amigos.
8. ¿A quién está dirigido Laberinto?
Principalmente, Laberinto está pensado para chavos y chvas de
12 a 20 años. Las imágenes y el lenguaje están hechos teniendo
en cuenta a ese público. Pero eso no significa que no lo puedan jugar
niños menores: todo en el manual y en la dinámica de juego
es apto para ellos. Lo hemos jugado con niños desde 7 años
y la respuesta ha sido buenísima. También lo pueden jugar los
mayores, siempre y cuando no le tengan miedo a imaginarse personajes y tierras
fantásticas. El reto está ahí.
9. ¿Cómo puedo adquirir el manual de Laberinto?
Hay dos maneras de obtenerlo: en una tienda de cómics, o a través
de Internet. Te recomendamos comprarlo aquí.
10. Si tengo dudas ¿a quién acudo?
Cualquier duda, sugerencia u opinión sobre el manual, el sistema, el
concepto, la filosofía o sobre cómo adquirir Laberinto, puedes
dirigirla a Tonatiuh Moreno en la sección "contáctanos"
Recuerda que Laberinto se sigue creciendo día con día. Tú
puedes formar parte de esta comunidad de personas inteligentes y creativas que
se hace cada vez más grande.